战斗设置
界面展示

进入方式
战斗设置可在战斗中通过以下位置进入:
入口位置:
· 战斗界面右上角
· 左下角聊天窗口上方
· 战斗界面右上角
· 左下角聊天窗口上方
基础设置
在基础设置中,可分别设置 人物 与 宠物 的自动回魔逻辑。
当自动回魔状态设置为 ON 后,
当魔力值低于所设定的百分比时,
将会自动使用背包中的 料理 进行回魔。
当魔力值低于所设定的百分比时,
将会自动使用背包中的 料理 进行回魔。
人物设置
人物设置允许根据 怪物数量 来决定角色在战斗中的技能使用方式。
满足条件:
· 当怪物数量 ≥ 设定值时
· 使用「满足条件」中配置的技能指令
· 可指定技能等级
· 若存在二动,将执行设置的二动指令
· 当怪物数量 ≥ 设定值时
· 使用「满足条件」中配置的技能指令
· 可指定技能等级
· 若存在二动,将执行设置的二动指令
不满足条件:
· 当怪物数量未达到设定值时
· 使用「不满足条件」中配置的技能指令
· 当怪物数量未达到设定值时
· 使用「不满足条件」中配置的技能指令
宠物设置
当携带宠物进入战斗时,也可根据 敌方数量, 分别为宠物配置不同的行动指令。
宠物将根据当前战斗中的怪物数量,
自动执行对应数量区间下所配置的行动逻辑。
自动执行对应数量区间下所配置的行动逻辑。

